Domingo, 17, a turma do Black Knights se reuniu com alguns jogadores avulsos na casa de Alessander para praticar a modalidade Woodsball. Contando com um quintal de terreno irregular, amplo e bastante arborizado (mangueiras, cajueiros, coqueiros etc.) os jogadores tinham a sensação de estar em um bosque fechado, filtrando inclusive o sol escaldante entre 10 da manhã e 2 da tarde . Seguem alguns fatos do dia:
O lado com a subida mais íngrime do terreno oferecia mais vantagem para os jogadores;
Após separados os times não houve alteração, havendo contagem baseado no princípio de campeonato (no final do dia a diferença de placar foi de 2 pontos);
Beto se estressa após ter levado uma rajada dos oponentes;
Lauro aplica uma tecnica de comunicação em campo que aprendeu em um filme sem avisar aos companheiros;
Marcel ficou um tempo desnorteado até descobrir que diabos era aquele assovio;
A falta de visibilidade entre os 2 pontos de partida permitiu que ambos os times utilizassem elemento-surpresa;
Marquinhos marcou Marcel muito mesmo, morou?
O irmão de Alessander se veste como terrorista;
Delmano se disfara de caju e trepa na arvore, sendo atingido mais tarde por Alessander;
Abud descobre que o melhor jeito de se acertar uma Cobra com Asa (Alessander) é chegando por trás;
Beto, Alessander, o irmão e Marquinhos desenvolveram um esquema de comunicação em campo, mas é segredo;
Marcel usou um escudo na ultima partida, levou mais tiro do que aquele cara do filme "Herói" (de Tarantino).
Sábado, 23, tem outra!
Comentários (1)
Só usuários registrados podem comentar. Registre-se ou faça o login.